Как да играя Mahjong

Mahjong е азиатска игра, която в момента е много популярна, въпреки че трябва да знаем правилата й, за да спечелим игра. Нека видим по-долу, стъпка по стъпка и по лесен начин, как да играем Mahjong.

Какво е Маджонг

Mahjong е настолна игра, която изисква умения, интелигентност, изчисления и късмет, и обикновено се играе от четирима души . Роден в Китай, вероятно през 19-ти век, сега е широко разпространен в останалата част на света, особено в САЩ и Япония. Името буквално означава "конопена птица" или "конопено врабче" и се състои от набор от карти, които са чипове, които имат някои прилики с някои западни игри с карти. Играчите печелят точки, като създават подходящи комбинации от карти.

Парчетата махджонг

Mahjong се играе с чипове, подобни на домино, но концептуално подобни на нашите карти. Те се играят с 144 чипа, от които 108 букви са "цифрови", те са разделени в три класа (кръгове, бамбук и букви) и показват стойностите от една до девет.

  • Кръговете (или топки) имат редица малки кръгове, които са равни на стойността на картата.
  • Подобно на кръговете, бамбуковите плочки имат броя символи, съответстващи на стойността, с изключение на асото, което обикновено представлява врабче или паун.
  • В горната част на писмото има стойност, изразена с китайските числа в черно, по-ниска в червено идеограмата, която на китайски означава "безброй" (десетки хиляди).

Има четири класа на всяка цифрова карта (4 карти х 9 стойности х 3 семена = 108 цифрови карти).

  • След това има четири "вятърни" плочки : изток, юг, запад и север. Тези плочки представляват идеограмата по отношение на кардиналната точка, но в западните плочи се записва и латинската буква (E, S, W и N). Също на всеки вятър има четири чипа (4 чипа х 4 вятъра = 16 чипа).
  • В допълнение, има три "дракони": червено, зелено и бяло. Червената дракон карта има писмо в червено, зеленият дракон зелен символ, бялата драконова карта често е напълно бяла, понякога има В на върха, понякога има някаква празна рамка \ t, Има и четири символа от всеки дракон (4 символа x 3 символа = 12 символа).
  • Накрая имаме осем "върховни почести" : четири "цветя" и четири "станции". Тези чипове имат определена стойност: те не участват в игровите комбинации (толкова много, че някои играчи предпочитат да ги изключват от играта), но дават специални резултати . Те са единствените парчета, от които има само една извадка от всеки един и те носят представени цветя, стилизирани пейзажи, занаяти и много повече в зависимост от традицията и въображението на създателя на картите; като цяло, "цветята" са номерирани от един до четири в черно, "станции" от един до четири в червено.

Общият брой на картите е 144: 108 цифрови карти, 16 карти с вятър, 12 драконови карти, 4 сезона и 4 цветя.

След като видяхме какви са картите или картите за игра на Mahjong виждаме как можем да играем.

Стъпки за игра на Маджонг

Подготовка на играта

  1. Започнахме с разбъркване на чиповете назад и поставени в дълъг ред на два етажа по периметъра на дъската. Докато не знаете как работят, елиминирайте върховите почести на играта.
  2. Всеки играч подрежда плочките в двоен ред, насложени пред него : затворена квадратна стена се формира между всички играчи, известни като "Стена".
  3. Всеки играч получава 2 хиляди точки разпределени чрез 4 чипа :
    • един от 1000
    • един от 500
    • четири от 100
    • 10 от 10

  4. Мястото в таблицата между играчите се определя по следния начин: кой получава повече с хвърлянето на заровете има като вятър на изток (основният), вторият е вдясно и има юг, третият е на запад. и седи отпред, докато последният има север като вятър. (Най-внимателният ще осъзнае, че разположението на кардиналните точки не съответства на естественото).
  5. Чиповете са разпределени в смисъл на ръцете на часовника, в групи по четири, започвайки с играча на изток, след това на юг, след това на запад и накрая на север; така че за три завъртания, така че всеки един има дванадесет чипа. На този етап изтокът също взема първата и петата карта, останалите ще получат друга карта, затова започва с четиринадесет плочки, още тринадесет.
  6. Последните седем чифта са отделени от останалите чрез маркиране на дивизията със заровете: тези четиринадесет чипа се наричат ​​"таван".

Комбинациите: трио, стълби и двойки

Играчите правят махджонг като коригират всички плочки в комбинации . Възможните комбинации са трие, стълби и двойки.

  • Триото се състои от три еднакви парчета.
  • Стълбището се състои от три цифрови карти от един и същ клас и последователна стойност

    Две равни плочки образуват двойка.

  • За махджонг трябва да изпълните четири комбинации от три плочки плюс една двойка (3 + 3 + 3 + 3 + 2 = 14).

Развитие на играта

След подготвителната фаза всички играчи имат един и същ брой 13 чипа, с изключение на Изтока, който има 14 чипа . Играта може да започне.

  1. Играчът, който стартира, взема чип от стената и го сравнява с тези, които вече има. Ако ви е удобно, сложете го на линията си и я изхвърлете. Това е така, защото винаги трябва да имате 13 чипа. В противен случай тя се поставя на масата.
  2. С напредването на играта на стената или реда на всеки играч се формират комбинации , стената се съкращава и чиповете се поставят на масата . Създаваните комбинации остават скрити от очите на противниците.
  3. Можете да вземете чип, който се отхвърля от противника, но само докато е последният отхвърлен. Играчът, претендиращ за чип, има приоритет . Но той също има задължение: той трябва да покаже направената комбинация. Играта се възобновява, винаги в посока, обратна на часовниковата стрелка, започвайки от него.
  4. Когато един играч е направил всички комбинации, той възкликва "Mah Jong!", Играта спира и този играч трябва да покаже картите си и да покаже, че той наистина е махджонг. След това преброяваш точките на другите играчи.
  5. Всяка игра се състои от 4 кръга от по 4 мача. В края на всеки рунд ролята на Изтока преминава на юг. Когато играчът, който е започнал като Изток, завърши своя ред като Север, първият кръг приключи. Ако Изток победи, той не преминава ролята си, а блокира кръга, той продължава да играе като Изток, докато не загуби.
  6. Четирите обиколки са посветени на четирите ветра: вятърът на завой е първоначално изток.
  7. В края на всички кръгове и игри, играчът с най-много точки печели . Или че е направил маджонг в края на последния кръг.